close

「電玩」在台灣常與「不良」劃上等號,家長見孩子在玩電玩,玩太多、太久變成不愛讀書,大多不會給孩子好臉色看,久而久之往往形成親子之間導火線,即便7年級生已加入家長行列,對於「電玩」也還無法完全拔除負面標籤,但電玩真的不好嗎?過度沈溺當然不好,然而撇除過當因素,電玩其實是種具有挑戰性的動腦活動,尤其是已發展為電子競技(電競)的遊戲,在國際間已是合法的體育競賽項目之一,其遊戲難度也不是一兩天得以入門,孩子思維不僅需要條理清晰、尚要有分析戰況、佈局戰略的組織能力,在大型的團體電競活動中,孩子更需要有領導指揮的團體對戰力,實屬高度智育活動,姑且排除電玩的正負面標籤議論…..其實,只要我們與孩子一同正向面對該活動,使孩子在適當年齡,花費適當時間,不過度沈溺影響課業學習品質,孩子在遊玩過程中,皆能逐步訓練上述能力,反而能與課業發揮加乘功效!而同理可證,孩子在幼兒階段我們尚且也透過大量遊戲教具,引發孩子興趣激發潛能呢,尤其是專家說連流傳已久的「扮家家酒」,都是相當優質的教案呢!是不是跌破大家眼鏡了啊?!

 

s3x-5546-1141-1243.jpg

 

網路普及化引發全球產業創新,當然孕育企業人才的教育制度、教學內容、方式也不能脫軌,尤其線上遊戲普及不僅帶動線上遊戲產業人才需求蓬勃、商機遍地開花,目前更已發展為電競體育項目,連玩家現在都是產業人才呢,目前教育部更著手規劃,未來技術學校可望開設電競專班,全力發展台灣電競產業,然而此展望固然美好,但我們試想這距離家長全面接受範圍仍有一段路需奮鬥……育鼎自詡為教育管家,對於任何教育趨勢、方式或結果都是以理性、正向思維面對,即便是家長頭痛的手遊、線上遊戲、電競,我們認為只要與孩子建立良好共識,便能使其開為善果,優秀教育者或老經驗家長更能100%借力使用,藉由「game」讓孩子愛上學習!就如同幼兒初入學校「大觀園」,幼稚園哪家不是用有趣生動的教具遊戲,吸引孩子注意力,藉此開始入門教導孩子各項能力呢,專家就說,從有國外統計,從小玩扮家家酒的孩子,在長大後其邏輯組織思考能力比沒有玩的孩子還優秀呢!試想也是如此,孩子在過程中會模擬現實設定角色,思考角色定位與工具,創意能力被激發的孩子更開始天馬行空,漸漸自行依故事設定需求創造角色,獨立思考設計故事情節發展……而這就是最難得可貴的100分教案啊,也比現在的職業體驗來得有開創性與教育意義呢!

 

edna-pon2-76-353-455.jpg

 

當教學深負趣味與效果,就是教育的最高境界!孩子在課堂上一點也不會無聊,而且將與孩子產生同理心的連結,使得師生關係達成亦師亦友的微妙界線,孩子對於老師的指導與糾正便不會只有反感與排斥……這是引發孩子學習興趣、建立學習信心的最佳情景,育鼎也一直朝這方向前進!自小一先修開始,育鼎有別同業開設正音班、加強數學、英文等學科科目,育鼎為孩子規劃客製適性的均衡學習,不僅有完善的語文課程,從聲母、韻母、筆順等步步打穩國語文基礎,在數學更結合語文課程,使用有趣教具讓孩子認識數學用詞,學習加減同步建立量數觀念是培養邏輯數學的觀念,在英文方面,育鼎也是不落人後,比同業ESL還全方位的教學方式,線下採取中師全美語上課環境,線上規劃一對一外師授課,獨享式上課方式,孩子更敢講英文、一對一更有機會練好英文口說、聽力能力呢!

 

此外,回歸本文「趣味學習」重點,育鼎在小一先修,甚至小一~小六安親課輔在為孩子規劃5科均衡學習之餘,老師皆會視課程內容再導入趣味邏輯遊戲,尤其在夏、冬令營,育鼎更是大量導入「趣味學習」課程,從團體遊戲中深度激發孩子潛能,舉例今年育鼎小一先修,便規劃超級有趣又益智的桌遊課程,並且規劃繪畫、體能律動等樂群活動,建立孩子的專注力,美國教育專家曾表示,學習不只要「專注」,也要懂得「放鬆」,這樣學習成效才會大幅提高!育鼎深耕國小課後輔導教育近20年頭,年年皆根據趨勢檢視教學內容與品質,經過多年經驗,我們現在達成最佳平衡,站在孩子的角度出發,育鼎的班級為精緻小班制,讓老師客製適性教學照顧到每位學生,學生的每個反應、需求我們都能準確掌握到,透過質化與量化分析更精進教學方式,並結合最新趨勢設計為有趣教案,不只要使孩子學習有成效,更要在學習過程中享受學習樂趣,這是最高教育境界,也是未來教育趨勢,育鼎將持續為台灣小小種子努力!

 

瞭解小一先修樂學營:按此

瞭解2017小一先修課程介紹:按此

瞭解菁英雙語課輔:按此

瞭解客製適性教學:按此

 

----------------------------------------------------------------------

電話諮詢:04-22510930

了解育鼎請至:台中市南屯區公益路二段316-320

 

 

arrow
arrow

    育鼎菁英教育部落 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()